『ムーンクレスタ』 ドッキングしてパワーアップしていたのか問題

SFC

ドッキング・タイムが意外と鬼門だった?

アーケード稼働時期:1980年7月~

ジャンル:固定画面シューティング

小学生の頃に駄菓子屋ゲーセンでプレイしていたゲーム。

形状が違うⅠ号機、Ⅱ号機、Ⅲ号機を操り敵機を攻撃します。

ステージの途中で、

ドッキング・タイムがあり、

それぞれの自機をドッキングさせることができます。

ドッキング・タイムの方が緊張して、来たか―という感じでした。

Ⅰ号機、Ⅱ号機のドッキング状態が一番扱いやすい状態。

3機合体で、

三段式シャトルロケット

になりますが、Ⅲ号機がある状態が横長で個人的には扱いにくかったです。

悲しいことにドッキングに失敗すると自爆して1ミスとなります。

基本的に、Ⅲ号機にはドッキングしないという方向でしたので、Ⅰ号機、Ⅱ号機を失うと戦意喪失でした。

中学生の頃もデパートの屋上にあった10円コーナーでやってたかなーーー。

シューティングゲーム 第一世代 ←勝手に命名

アーケード稼働時期

スペースインベーダー:1978年6月~

ギャラクシアン:1979年11月~

ムーンクレスタ:1980年7月~

スクランブル:1981年3月~

スーパーコブラ:1981年9月~

ギャラガ~:1981年9月~

ボスコニアン:1981年11月~

タイムパイロット:1982年12月~

このあたりが、駄菓子屋ゲーセンで楽しんだシューティング

myレゲーブームの到来で買い集めて楽しんでいました。

おじさんになるにつれてシューティングゲームは動体視力と反射神経の低下により、ヘタクソになっていますが、ノスタルジックに浸りながら楽しんでいます

アケアカあります!

所有ソフトは、SFC『ニチブツアーケードクラシックス』

発売日:1995年5月26日

メーカー:日本物産株式会社

価格:6578円(税込)

ジャンル:オムニバスソフト

アーケードアーカイブス for PS4

配信日:2014年8月26日

価格:838円(税込)

アーケードアーカイブス for SWITCH

配信日:2019年1月31日

価格:838円(税込)

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